2019年11月22日
一张图看懂DeepFaceLab的全脸,中脸,半脸!
我记得早期有非常多的人问我DF和H128的差别是什么?哪个比较好?我说就是全脸和半脸的差别。
然后又会收到问题,什么是全脸,什么是半脸,后来我专门写了一篇文章。
随着Deep Face Lab的不断升级,在发布SAEHD的同时,其实又新增了一种脸型–中脸(Middle Face) 。 不知道各位玩家有没用上这个参数,可以开启新世界哦。现在热闹了,全脸,中脸,半脸全部有了。
其实,从本质上来说,脸型的变化,影响的主要是替换区域/覆盖区域。
下面我就用实例演示下不同脸型的差别。我分别用200万左右的H128半脸,SAEHD中脸,和SAEHD全脸跑了一个小罗伯特·唐纳(钢铁侠)的模型。
H128 半脸效果
SAEHD 中脸效果
SAEHD全脸效果。
三张图放在一起就一目了然了。从左到有分别是半脸,中脸,全脸。越往右脸部面积越大。
半脸适应性最强,很多时候可以轻松出好的效果,但是有时眉毛换不了,下巴也会是个问题。
中脸的面积比半脸大概大了30%,角上比较圆,眉毛也能被包含,感觉整体优于半脸。
全脸是包含了眉毛的同时,包含下吧。
从这个例子来看,肯定是全脸比较合适。使用全脸的情况下,嘴唇下面的胡子和下吧下的胡子基本也能还原出来。
当然,每种脸型都用适用的场景,比如换女性,中脸就比较合适了。因为不需要考虑胡子的因素。
还有全脸相对对素材的要求会非常高,如果素材不够优质,可能会变“花脸” ,明暗不均,或者颜色不均都比较常见。
本文只是为了展现不同脸型的差别,不做其他展开,感觉还能搞一个包括额头的脸型^_^! 看唐尼的大胸肌可以和美队挤奶了~~
3 Comments
请问软件怎么设置成H256啊
H256没得设置的,SAE和SAEHD可以通过像素参数设置成256.
感觉脱节了,还在玩629版本,新版本一头雾水,希望老大像以前的版本一样,推出个操作流程贴